[ JAVA + class diagram] Download programma Gioco di dadi scritto (Informatica)

Programma Gioco di dadi

Esercizio: Creare un class diagram e implementare il seguente gioco: un Arbitro decide un numero corrispondente ad un valore di un dado, 4 giocatori tirano il dado e il giocatore che si avvicina di più al numero scelto dall'arbitro vince la partita.

Eseguire l'implementazione prima in modo sequenziale; dopo pensare al problema in cui ogni giocatore ha il proprio dado e lo tirano contemporaneamente (implementare anche questo tipo di soluzione)


Il class diagram è stato creato con StarUML





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